Mobil Oyun Yayıncılık Ortaklığı
Seçtiğimiz mobil oyunları yayınlamaya hazırlanıyoruz: mağaza sayfaları, soft launch, oyuncu testleri ve çıkış sonrası büyüme.
Bunu hazırlıyoruz. Neye ihtiyacınız olduğunu yazın, açıldığında size haber verelim.
Mobil Oyun Yayıncılığı
İyi bir mobil oyun bile mağaza sayfası, çıkış zamanlaması ve ilk güncellemeleri planlanmadığında kalabalıkta kaybolabilir. Yayıncılık ortaklığı tam bu kısmı üstlenir: oyunu doğru oyunculara ulaştırmak ve onları oyunda tutmak. Seçili oyunlar için bir yayıncılık hizmeti hazırlıyoruz ve geliştiricilerle şimdiden ön görüşmelere açığız.
Yayıncılık Ortaklığının Kapsamı
Ortaklığın kapsamını oyunun ihtiyacına göre birlikte belirleyeceğiz; temel başlıklar şunlar:
- Her hedef dilde mağaza sayfaları ve ASO
- Geniş çıkıştan önce kapalı testler ve soft launch
- Oyuncu verisine dayalı elde tutma (retention) ve monetizasyon değerlendirmeleri
- Çıkış sonrası güncelleme ve canlı operasyon takvimi
Yayıncılık Yöntemi
Hizmeti, kendi oyunlarımızda izlediğimiz adımların üzerine kuruyoruz. Geniş çıkıştan önce oyuncularla test ediyor, yerelleştirilmiş mağaza sayfalarını ASO'yu gözeterek hazırlıyor ve neyi büyüteceğimize elde tutma kohortlarına bakarak karar veriyoruz. Oyunun yaratıcı yönü geliştiricide kalır; biz mağaza, test ve büyüme işlerini üstleniriz. Herhangi bir şey yayına çıkmadan önce iki taraf rolleri yazılı olarak netleştirir. Her oyun için net kilometre taşları içeren yazılı bir plan hazırlanacak; böylece iki taraf da sırada ne olduğunu her zaman bilecek. Planın her adımı, oyuncu verisi geldikçe birlikte gözden geçirilecek.
Bağımsız Mobil Oyunlar İçin Önemi
Mağaza çalışmaları, testler ve canlı operasyon, küçük ekiplerin genellikle oyunun kendisine ayırdığı zamanı alır. Bu adımları üstlenen bir partner sayesinde geliştirici oyunu geliştirmeye devam ederken çıkış da özenle planlanır. Kararlar umuda değil gerçek oyuncu verisine dayanır; emek, oyuncuların gerçekten bağlandığı yanlara gider. Bu da sınırlı bütçeyi ve zamanı, oyuncuların değer verdiği özelliklere ayırmanızı sağlar. Oyuncuların bırakıp gittiği noktalar ise geniş çıkıştan önce fark edilir ve düzeltilir.
Yayıncılık Ortaklığının Faydaları
Veriye Dayalı Çıkış Kararları
Önce kapalı testler ve soft launch yapılır; geniş çıkış gerçek oyuncu verisine dayanır.
Yerelleştirilmiş, ASO'ya Hazır Mağaza Sayfaları
Ekran görüntüleri, metinler ve anahtar kelimeler her hedef dilde aramalar düşünülerek hazırlanacak.
Çıkış Sonrası Canlı Operasyon
Güncellemeler ve etkinlikler, oyuncuları geri getiren şeylere göre planlanacak.
Bağımsız Geliştiriciler İçin Yayıncılık
- Bağımsız geliştiriciler — oynanabilir bir mobil oyunu olan ama arkasında yayıncılık ekibi olmayanlar.
- Küçük stüdyolar — mağaza sayfaları, oyuncu testleri ve çıkış konusunda destek isteyen ekipler.
- Soft launch yapmış oyunlar — ilk verileri olan ve büyümek için net bir plana ihtiyaç duyan oyunlar.
Bize bir build ya da video gönderin; oynayıp size dürüst bir ilk değerlendirme sunalım.
Yayıncılık Ortaklığı Hakkında SSS
145 Game Studios yayınlamak için mobil oyun kabul ediyor mu?
Yayıncılık hizmetimiz hazırlanıyor ve henüz açılmadı. Yine de bize şimdiden bir build ya da oynanış videosu gönderebilirsiniz; dürüst bir ilk değerlendirme yapar ve sizi gelişmelerden haberdar ederiz.
Mobil oyun yayıncısı geliştirici için ne yapar?
Yayıncı, oyunun etrafındaki işleri üstlenir: mağaza sayfaları ve ASO, oyuncu testleri, çıkış zamanlaması ve çıkış sonrası güncellemeler. Hazırladığımız ortaklıkta yaratıcı yön geliştiricide kalır ve roller yazılı olarak belirlenir.
Hangi tür mobil oyunları yayınlamayı düşünüyorsunuz?
Kendi türlerimize yakın free-to-play mobil oyunlara odaklanmayı planlıyoruz: bulmaca, simülasyon, tycoon ve strateji gibi. Oynanabilir bir build, oyunun büyümesine gerçekten katkı sağlayıp sağlayamayacağımızı anlamamıza yardımcı olur.
Global çıkıştan önce soft launch yapıyor musunuz?
Evet, planın merkezinde bu var. Önce kapalı testler ve seçili pazarlarda soft launch yapacak, yayını ancak elde tutma verisi desteklediğinde genişleteceğiz.
Yayıncılık ortaklıkları: Teslimatlar ve Süreç
Teslimatlar
- Mağaza sayfası ve ASO planı
- Hedef pazarlar için yerelleştirilmiş mağaza sayfaları
- Kapalı test ve soft launch planı
- Elde tutma (retention) ve monetizasyon değerlendirmesi
- Canlı operasyon ve güncelleme takvimi
- Rollerin net olduğu ortak çıkış yol haritası
- 01
Oyun ve Veri Değerlendirmesi
Oyununuzu oynar, ilk verilerine bakar ve büyümesine gerçekten katkı sağlayıp sağlayamayacağımızı görürüz.
- 02
Yayın Planı
Mağaza sayfalarından testlere ve güncellemelere kadar kimin neyi üstleneceğini birlikte yazıya dökeriz.
- 03
Kapalı Test ve Soft Launch
Kapalı testler ve seçili pazarlarda soft launch yapar, oyuncuların gösterdiği sorunları düzeltiriz.
- 04
Büyüme ve Canlı Operasyon
Geniş çıkıştan sonra oyuncuların geri döndüğü yanları büyütür, geri kalanını yeniden ayarlarız.
Diğer Ortaklık Hizmetleri
Tümü: Ortaklık (4) →- Yakında
Ortak geliştirme
Özellik, sanat ya da tam bir prodüksiyon için ekibinize katılmaya hazırlanıyoruz; sizin kodunuzda, sizin takviminizle.
- Yakında
Dış kaynaklı sanat ve geliştirme
Sanat ve kod hattımızı dış projelere açmaya hazırlanıyoruz: siz brief'i gönderin, biz asset ve özellikleri tarifinize göre üretelim.
- Yakında
Markalı oyunlar
Markalı mobil oyunlar hazırlıyoruz: markanız, IP'niz ya da kampanyanız etrafında kurulan oynanabilir deneyimler.