Mobil Oyun İkon ve Ana Görsel Tasarımı
Kalabalık mağaza listelerinde küçük boyutta bile okunan ve öne çıkan uygulama ikonları ve ana görseller.
Mobil Oyun İkonu Tasarımı
Uygulama ikonu, oyuncunun bir mağaza sayfasını açıp açmamaya karar vermeden önce gördüğü çoğu zaman tek şeydir. Küçük boyutta okunmalı, nasıl bir oyun olduğunu anlatmalı ve çevresindeki ikonlardan ayrışmalıdır. Ana görsel (key art) ise aynı vaadi mağaza sayfasına, sosyal medya paylaşımlarına ve reklamlara taşır.
İkon ve Ana Görsel Teslimatı
Bir oyunu, oyunun dışında temsil eden görsellerin tamamını tasarlıyoruz:
- Google Play ve App Store'un istediği tüm boyutlarda uygulama ikonları
- Mağaza sayfası deneyleri için hazırlanmış ikon varyantları
- Oyunun görsel dilini belirleyen bir ana görsel illüstrasyonu
- Öne çıkan görseller, bannerlar ve sosyal medya ile reklam kesimleri
Araştırma, Eskizler ve Mağaza Testleri
İşe oyununuzun yer alacağı mağaza kategorisini inceleyerek başlıyoruz: üst sıralardaki oyunlar hangi renkleri, karakterleri ve formları kullanıyor, ayrışmak için nerede boşluk var. Ardından hiçbirini boyamadan önce çok sayıda küçük eskiz çiziyor ve her birini telefonda gerçek boyutta kontrol ediyoruz. En güçlü iki ya da üç yön tamamlanıyor. Mağaza sayfası deneylerini de yürüttüğümüz için ikon varyantları doğrudan teste girebiliyor; son seçim, oyuncuların gerçekten neye dokunduğuna dayanıyor. Son dosyalar katmanlı olarak teslim edildiği için pazarlama ekibiniz aynı görselden yeni kesimler hazırlayabilir.
Mağaza Dönüşümü ve Tanınırlık
İkonlar ve ana görseller, oyuncuların arama sonuçlarında, listelerde ve öne çıkarılan alanlarda gördüğü az sayıdaki mağaza öğesindendir. Net bir ikon, oyunu görenlerin daha fazlasının sayfaya göz atmasına yardımcı olur; uyumlu bir ana görsel ise mağaza sayfasını, reklamları ve sosyal medya paylaşımlarını tek bir oyun olarak tanınır kılar. İkon, karakterler ve renkler oyunun kendisiyle örtüştüğünde oyuncu da mağaza sayfasında verilen sözün tutulduğunu hisseder.
İkon ve Ana Görselin Faydaları
Küçük Boyutta Okunabilirlik
İkonlar, rakip oyunların yanında küçük boyutta da net okunacak şekilde tasarlanır.
Tanınır Bir Görsel Kimlik
İkon, ana görsel ve mağaza bannerları aynı karakteri ve renkleri paylaşır.
Testlerle Desteklenen İkon Seçimi
Varyantlar mağaza deneylerine hazırdır; son seçim tahmine dayanmaz.
Oyun Ekipleri İçin İkon Tasarımı
- Lansmana hazırlanan oyunlar — hâlâ bir ikona, ana görsele ve mağaza grafiklerine ihtiyaç duyan ekipler.
- Kalabalık kategorilerdeki canlı oyunlar — ikonu yeni rakiplerin yanında artık öne çıkmayan oyunlar.
- Mağaza testi planlayan ekipler — test edilecek birkaç ikon varyantı ya da sezonluk bir yenileme isteyen projeler.
Oyununuzu ve mağaza kategorisini anlatın, ilk eskiz turuyla başlayalım.
Oyun İkonu Hakkında SSS
İyi bir mobil oyun ikonu nasıl olmalı?
İyi bir ikon küçük boyutta okunur, nasıl bir oyun olduğunu gösterir ve kategorideki komşularından ayrışır. Bu genellikle tek ve net bir odak, güçlü kontrast ve çok az detay ya da yazı demektir.
Kaç farklı uygulama ikonu seçeneği tasarlıyorsunuz?
Çok sayıda kaba küçük eskiz çiziyor, ardından iki ya da üç yönü tamamlıyoruz. Bu finalistler, biri ana ikon olmadan önce mağaza sayfası deneylerinde birbirine karşı test edilebilir.
Hem Google Play hem App Store için ana görsel hazırlıyor musunuz?
Evet. Ana görsel bir kez yüksek çözünürlükte boyanıyor ve Google Play öne çıkan görseli gibi her mağazanın istediği formatlara uyarlanıyor. Bannerları ve sosyal medya kesimlerini de aynı görselden hazırlıyoruz.
Yayındaki bir oyunun ikonunu yenileyebilir misiniz?
Evet. Mevcut ikonu kategorisiyle karşılaştırıyor, yeni yönler çiziyor ve değiştirmeden önce mevcut ikona karşı test edilebilecek varyantlar hazırlıyoruz.
İkonlar ve Ana Görseller: Teslimatlar ve Süreç
Teslimatlar
- Mağazaların istediği tüm boyutlarda uygulama ikonu
- Mağaza testleri için iki ya da üç ikon varyantı
- Ana görsel (key art) illüstrasyonu
- Öne çıkan görsel ve mağaza bannerları
- Sosyal medya ve reklam için ana görsel kesimleri
- Pazarlama için katmanlı kaynak dosyalar
- 01
Mağaza Kategorisi Araştırması
Oyununuzun yer alacağı kategoride, çevresindeki ikonları ve görselleri inceliyoruz.
- 02
Küçük Eskizler
Hızlı küçük eskizlerle farklı fikirleri, renkleri ve karakterleri deniyoruz.
- 03
Son Boyama
En güçlü fikirler, aynı görünümü paylaşan cilalı ikonlara ve ana görsellere dönüşüyor.
- 04
Mağaza Testleri ve Format Uyarlama
İkon varyantları mağaza sayfası testlerine giriyor, ana görsel her formata göre kesiliyor.
Diğer Sanat Hizmetleri
Tümü: Sanat (5) →3D Sanat Üretim Hattı
Konsept çizimleri Godot için oyuna hazır 3D modellere dönüştüren, script'lerle otomatikleşmiş Blender üretim hattı.
2D ve UI Sanatı
Mobil oyunlar için illüstrasyon, sprite ve arayüz çizimleri; hepsi tek ve tutarlı bir stilde.
UI/UX Tasarımı
Oyuncuların saniyeler içinde anladığı menüler, mağaza ekranları ve ilk açılış akışları; her telefonda.
Karakter Animasyonu
2D ve 3D karakterler için bekleme döngüsünden zafer dansına kadar ağırlığı ve kişiliği olan animasyonlar.