İçeriğe geç
Geliştirme - Monetizasyon entegrasyonu

Mobil Oyun Monetizasyonu

Reklamları ve uygulama içi satın almaları adil biçimde yerleştiriyoruz; oyun gelir getirirken eğlencesinden bir şey kaybetmiyor.

GENEL BAKIŞ

Mobil Oyun Monetizasyon Entegrasyonu

Monetizasyon entegrasyonu, free-to-play bir oyunun ödüllü reklamlar, geçiş reklamları ve uygulama içi satın almalarla kendini finanse etmesini sağlayan teknik çalışmadır. Kötü yapıldığında oyunu yanlış anda böler, ödülleri teslim etmez ve oyuncuyu kaçırır. İyi yapıldığında ise oyuncu onu kendisi kullanmayı seçene kadar neredeyse fark etmez. Bu yüzden monetizasyonu oyunun sonuna eklenen bir katman olarak değil, tasarımın bir parçası olarak ele alıyoruz.

Reklam ve Satın Alma Türleri

Tasarımınızın gerektirdiği monetizasyonu oyuna bağlıyor ve oyunun geri kalanıyla birlikte çalışmasını sağlıyoruz. Bu genellikle şunları kapsar:

  • Oyuncunun net bir ödül karşılığında izlemeyi seçtiği ödüllü reklamlar
  • Doğal duraklamalara yerleştirilen, sıklık sınırı olan geçiş reklamları
  • Tek seferlik tekliflerden para birimi paketlerine kadar geri yüklenebilen uygulama içi satın almalar

Godot İçin Ortak Monetizasyon Çekirdeği

Ortak altyapımız, kendi oyunlarımızın hepsinde kullandığımız bir monetizasyon çekirdeği içerir. Reklam yükleme, ödüller, satın almalar ve geri yüklemeleri kapsar; projeniz de oyunlarımızda zaten çalışan bir kodla başlar. Mağaza ürünlerini tanımlıyor, her gösterim ve satın alma için olay takibi ekliyor ve her akışı, başarısız ödemeler ve kopan bağlantılar dahil, gerçek Android cihazlarda test ediyoruz. Her yerleşimi ve ürünü belgeliyoruz; böylece ekibiniz oyunda neyin yayında olduğunu tam olarak bilir.

Adil Reklam Yerleşimi ve Bağlılık

Monetizasyon ancak oyuncu kalırsa işe yarar. Reklamları doğal molalara yerleştiriyor, ödüllü reklamları her zaman isteğe bağlı tutuyor ve satın almanın hiçbir zaman ilerlemenin tek yolu olmamasına dikkat ediyoruz. Olaylar ilk günden kayıt altında olduğu için yerleşim ve sıklık, yayından sonra tahminle değil, gerçek gelir ve elde tutma (retention) verileriyle ayarlanabilir.

FAYDALAR

Monetizasyon Entegrasyonunun Faydaları

Güvenilir Gelir Akışları

Sorunsuz yüklenen, ödülünü veren ve geri yüklenebilen reklamlar ve satın almalar.

Oyuncu Dostu Reklam Yerleşimi

Reklamlar doğal molalarda yer alır; ödüllü reklamlar zorunluluk değil, her zaman bir seçenektir.

Eksiksiz Olay Takibi

Her gösterim ve satın alma için ince ayara ve A/B testlerine hazır olay kayıtları.

KİMLER İÇİN

Yeni ve Canlı Oyunlar İçin Monetizasyon

  • Yayına yaklaşan oyunlar — reklamları ve satın almaları henüz bağlanmamış ve test edilmemiş oyunlar.
  • Godot projeleri — sıfırdan yazmak yerine test edilmiş bir monetizasyon katmanı isteyen ekipler.
  • Monetizasyon sorunu yaşayan canlı oyunlar — reklamların rahatsız ettiği, ödüllerin gelmediği ya da satın almaların geri yüklenmediği oyunlar.

Oyununuzun bugün nasıl gelir elde ettiğini ya da etmeyi planladığını anlatın, nereden başlayacağımızı önerelim.

SSS

Monetizasyon Entegrasyonu Hakkında SSS

Free-to-play mobil oyunlarda hangi reklam türleri daha iyi çalışır?

Bu, türe ve oyunun ritmine bağlıdır. Ödüllü reklamlar isteğe bağlı olduğu için oyuncular tarafından genellikle daha iyi karşılanır; geçiş reklamları ise doğal molalara dikkatle yerleştirilmeli ve makul sıklık sınırlarıyla kullanılmalıdır. Karışımı tasarımınıza göre sizinle birlikte planlıyoruz.

Uygulama içi satın almaları yayından önce nasıl test ediyorsunuz?

Her satın alma yolunu, mağazaların test hesaplarıyla gerçek cihazlarda deniyoruz: başarılı satın almalar, iptaller, başarısız ödemeler ve geri yüklemeler. Bağlantı akışın ortasında koptuğunda ödüllerin doğru teslim edildiğini de kontrol ediyoruz.

Godot dışında bir motorla yapılmış oyuna monetizasyon entegre edebilir misiniz?

Monetizasyon çekirdeğimiz Godot için geliştirildiğinden en çok Godot projeleri faydalanır. Diğer motorlarda da yerleşim, ürün ve takip planlamasında yardımcı olabiliriz; entegrasyon işini ise projeye göre konuşuruz.

Reklamlar oyunumun elde tutma oranını düşürür mü?

Kötü yerleştirilmiş reklamlar oyuncuyu uzaklaştırabilir; bu yüzden reklamları doğal molalara yerleştiriyor ve ödüllü reklamları isteğe bağlı tutuyoruz. Reklam olaylarını ilk günden takip ettiğimiz için elde tutmaya etkisini görebilir, yerleşimi ve sıklığı buna göre ayarlayabilirsiniz.

Detaylar

Monetizasyon entegrasyonu: Teslimatlar ve Süreç

Teslimatlar

  • Reklam ağı ve uygulama içi satın alma entegrasyonu
  • Reklam ve teklif yerleşim haritası
  • Mağaza ürün kurulumu
  • Reklam ve satın alma olay takibi
  • Test planı ve kalite kontrol sonuçları
  1. 01

    Yerleşim Planlaması

    Reklamların ve tekliflerin nerede görüneceğine oyunun doğal molalarına bakarak karar veririz.

  2. 02

    SDK ve Ödeme Entegrasyonu

    Reklam ağlarını ve mağaza ödeme sistemlerini ortak monetizasyon çekirdeğimiz üzerinden bağlarız.

  3. 03

    Akışların Cihaz Testleri

    Satın almaları, geri yüklemeleri, ödülleri ve hata durumlarını gerçek cihazlarda deneriz.

  4. 04

    Olay Takibi ve İnce Ayar

    Reklam ve satın alma olaylarını kaydederiz; böylece yerleşimler yayından sonra da ayarlanabilir.

Sonraki adım

Mobil Oyununuz İçin Monetizasyon entegrasyonu

Oyununuzu ve hangi aşamada olduğunu anlatın. İki iş günü içinde önerilen kapsamla dönüş yapıyoruz.